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Agent 架构深度 · 第 3 篇AI Agent 工程更新于 约 10,200 字 · 28 分钟

Codex 为什么不把所有工具都交给模型? — 讲透 tool_search、BM25 与模型替换

TL;DR

把模型想成只有一张小桌子的工程师。工具说明书有几百本时,全部摊在桌上既贵又难找;更好的办法是先给它一本目录,需要什么再取出最相关的几本。本文就讲清 Codex 怎样做这件事、为什么使用 BM25 排序,以及怎样把同一办法搬到 Python、Go 和其他模型上。

目录 · index
  1. 这篇文章写给谁
  2. 先只记住四句大白话
  3. 全文只需要认识四样东西
  4. 为什么很多工具要收进 exec
  5. 模型第一次到底能看到什么:先分清公开 API 与 Codex 内部封装
  6. GPT-5.6 Sol/Terra 第一次能直接点哪些入口
  7. exec 里面又有哪些工具
  8. 那 tool_search 到底在不在第一次请求里
  9. 一次工具搜索到底怎样发生
  10. 从几百份说明书缩到几份,真正省了什么
  11. BM25 不是“不要关键词”,而是“给关键词排座次”
  12. 源码深挖(可以跳过):Codex 怎样接上 BM25
  13. 换成 Python 或 Go,照样能做
  14. 为什么这个场景选 BM25 很合理
  15. BM25 的边界也很清楚
  16. BM25 能不能用来搜索记忆
  17. 开源 Codex 可以换模型,但不是只改一个名字
  18. 最值得带走的七点
  19. 源码索引

本文固定在 2026-08-07 发布的稳定版 rust-v0.147.0,源码 commit 为 be6e8eac;另复查了 2026-08-09 的 main commit 646f7c0a。先给两个不会误导人的结论:

  1. 模型第一次能看到哪些工具,不是一张永远不变的名单。 它会随模型、接入方式、运行环境和功能开关变化。
  2. tool_search 和背后的 BM25 排序代码都已经写好,普通直连方式可以使用;但这个稳定版给 GPT-5.6 采用的 exec 集中调用方式漏掉了搜索入口。 这不是功能没开发,而是一条接线没有接通。

这篇文章写给谁

默认读者只需要知道“大模型可以调用外部工具”。不要求会 Rust,也不要求读过 Codex 源码。 如果你主要写 Python 或 TypeScript,后面的 Rust 连写可以直接理解成“筛选列表 → 改造每一项 → 收集结果”。

有两条阅读路线:

  • 只想理解做法:读小桌子问题、机场图、工具搜索过程、跨语言复用和模型替换;
  • 想跟进源码:继续读伪代码、Rust 对照、完整查询实例和源码索引。

先只记住四句大白话

先把 Rust 函数名和 OpenAI 的专有叫法全部擦掉,一个会使用工具的模型仍逃不开四件事:

  1. 模型只能使用它看得见的工具。 真正干活的代码即使已经写好,没有把工具说明交给模型,模型也不知道它存在;
  2. 模型眼前的空间有限,而且放进去的每个字都要付出费用和时间。 工具越多,重复发送的说明书越长,模型也越容易选错;
  3. 搜索就是先缩小范围。 先从几百个工具里排出最相关的几个,再让模型选择,比让它同时读几百本说明书更稳;
  4. Agent 外壳和大模型可以分开。 只要双方对“问题怎样发、工具怎样调用、结果怎样交回”达成一致,编程语言、搜索方法和模型都可以替换。

因此全文最小的知识骨架其实只有这一条:

模型眼前的空间有限 · 不能一直摆着所有工具说明书 · 先给少量常用工具和一本目录 · 搜索并取出排名靠前的几份完整说明 · 模型调用 · 程序真正执行,再把结果交回模型
查看源码(Mermaid)
mermaid6 行代码
flowchart TD
    A["模型眼前的空间有限"] --> B["不能一直摆着所有工具说明书"] --> C["先给少量常用工具和一本目录"] --> D["搜索并取出排名靠前的几份完整说明"] --> E["模型调用"] --> F["程序真正执行,再把结果交回模型"]
    classDef cause fill:#fff3bf,stroke:#f08c00
    classDef out fill:#d3f9d8,stroke:#2f9e44
    class A cause
    class F out

理解这条链以后,下面哪些必须保留、哪些可以摘掉就很清楚:

阅读源码时看到的内容是否必须理解原因
工具是一开始就给、搜索后再给,还是完全不给必须它决定模型在什么时候看见什么
可搜索文字 → 排名后的编号 → 完整工具说明必须这是可以搬到任何 Agent 的核心做法
模型接入层怎样收发数据、支持哪些能力必须它决定能否安全替换模型
Rust iterator、具体类型名、文件路径可以先摘掉它们是本项目实现,不是架构定律
bm25 crate 名称与数组下标技巧可以替换Python、Go 或数据库检索都能实现同一接口
GPT-5.6 当前工具名单只能当版本快照模型、环境和功能开关改变后会重新计算

全文只需要认识四样东西

白话名字它是什么源码里偶尔出现的名字
工具说明书工具叫什么、能做什么、需要哪些参数Schema / Tool Spec
工具总表程序目前知道的全部工具;不等于全部都交给模型Registry
真正干活的代码模型点名某个工具后,负责执行它的程序Runtime / Handler
模型接入层把 Codex 的请求翻译成模型服务能够收发的格式Provider

后文再次出现英文原名时,它只是为了和源码对照。理解正文不需要背这些词。

为什么很多工具要收进 exec

这里讨论的不是“用户只能写代码”的聊天模式,而是工具以什么方式交给模型:

白话说法源码名称模型看到什么
每个工具单独摆出来Direct多数工具都有自己的调用入口
常用的单独摆,其他收进总入口Code Mode一部分工具直接调用,另一部分通过 exec 里的 tools.xxx() 调用
几乎都收进总入口Code Mode Only模型主要写一小段 JavaScript,通过 exec 统一调用;只有 wait 等少量入口仍单独保留

在本文稳定版里,GPT-5.6 Sol 的模型配置已经写明采用“几乎都收进 exec”的方式。选择这个模型后 Codex 会自动采用,不需要在 UI 里再开一个按钮。 源码也保留了下面这个实验开关,方便开发者测试其他模型:

toml2 行代码
[features]
code_mode_only = true

CLI 也可临时传 codex --enable code_mode_only。公开配置仍把它标成“开发中”;模型没有经过这种调用方式的训练和验证时,强行开启可能让表现变差。因此它适合测试,不适合对任意模型盲开。--code-mode-host 是另一回事,它只决定这段工具编排代码在哪里运行。

现在再看分层图。它同时画出“设计中的延迟发现”与“稳定版 Code Mode Only 的首轮实际状态”;虚线和路障表示 tool_search 已实现,但在这个特定首轮工具布局中没有暴露给模型。

用机场值机比喻说明 Codex 首轮顶层工具、exec 内嵌工具,以及稳定版 Code Mode Only 中 tool_search 已实现但首轮未暴露
这是一张版本化的概念图,不是永久工具清单:实线表示当前可见入口;tool_search 一侧的虚线表示按需发现设计,路障表示 rust-v0.147.0 的 GPT-5.6 Code Mode Only 首轮没有暴露该入口。

模型第一次到底能看到什么:先分清公开 API 与 Codex 内部封装

先纠正一个很容易造成误解的说法:开发者直接调用 OpenAI 公开 Responses API 时,即使用 GPT-5.6,工具仍然放在顶层 tools。不应该因为 Codex 源码里出现了 additional_tools,就把自己的公开 API 请求改成这个写法。

这里其实混在了一起的是两个问题:

  1. 模型能使用哪些工具:取决于服务最终交给模型哪些工具说明;
  2. 这些说明怎样穿过网络送到服务:取决于客户端和服务端约定的请求格式。

模型不会亲自阅读 HTTP 包并比较 JSON 键名。服务端会先把请求还原成“模型可调用的工具”。所以 tools 与 additional_tools 更像是两种信封:信封写法不同,里面都可以装同一份工具说明书。真正受这个区别影响的是客户端能否与服务端对上格式,而不是模型突然多了或少了某种推理能力。

对比一:开发者直接调用公开 Responses API

下面是一份完整的最小请求。为了让两边能逐项比较,只放一个 weather 工具组:

bash37 行代码
curl https://api.openai.com/v1/responses \
  -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "gpt-5.6",
    "instructions": "需要实时天气时调用工具,不要猜测。",
    "input": [
      {
        "role": "user",
        "content": "巴黎现在多少度?"
      }
    ],
    "tools": [
      {
        "type": "namespace",
        "name": "weather",
        "description": "查询实时天气。",
        "tools": [
          {
            "type": "function",
            "name": "get_current_weather",
            "description": "按城市查询当前温度。",
            "parameters": {
              "type": "object",
              "properties": {
                "city": { "type": "string" }
              },
              "required": ["city"],
              "additionalProperties": false
            },
            "strict": true
          }
        ]
      }
    ],
    "tool_choice": "auto"
  }'

这里有三条彼此平行的输入:instructions 告诉模型做事原则,input 装用户问题,tools 装可以调用什么。工具既不是系统提示词里的自然语言清单,也不是用户消息的一部分。

对比二:Codex 选择 Responses Lite 后发出的请求

Codex 的稳定版模型配置会为 GPT-5.6 Sol 选择 use_responses_lite。此时源码仍然构造一个 Responses 请求体,但做了两次搬家:顶层 tools 搬到 input 的第一项,顶层 instructions 搬到第二项。下面仍用同一个人为示例的 weather 工具组,方便逐字段比较;字段位置和固定值来自源码,尖括号中的缓存键与追踪值则由 Codex 每轮生成:

http68 行代码
POST <Codex 当前模型接入层配置的 Responses 地址>
Authorization: Bearer <当前登录或 API 凭据>
Content-Type: application/json
x-openai-internal-codex-responses-lite: true

{
  "model": "gpt-5.6-sol",
  "input": [
    {
      "type": "additional_tools",
      "role": "developer",
      "tools": [
        {
          "type": "namespace",
          "name": "weather",
          "description": "查询实时天气。",
          "tools": [
            {
              "type": "function",
              "name": "get_current_weather",
              "description": "按城市查询当前温度。",
              "parameters": {
                "type": "object",
                "properties": {
                  "city": { "type": "string" }
                },
                "required": ["city"],
                "additionalProperties": false
              },
              "strict": true
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "type": "message",
      "role": "developer",
      "content": [
        {
          "type": "input_text",
          "text": "需要实时天气时调用工具,不要猜测。"
        }
      ]
    },
    {
      "type": "message",
      "role": "user",
      "content": [
        {
          "type": "input_text",
          "text": "巴黎现在多少度?"
        }
      ]
    }
  ],
  "tool_choice": "auto",
  "parallel_tool_calls": false,
  "reasoning": { "effort": "low", "context": "all_turns" },
  "store": false,
  "stream": true,
  "include": ["reasoning.encrypted_content"],
  "prompt_cache_key": "<由 Codex 会话生成>",
  "text": { "verbosity": "low" },
  "client_metadata": {
    "x-codex-turn-metadata": "<由 Codex 生成的 JSON 字符串>"
  }
}

最值得注意的不是字段多了一个,而是请求头已经明确写着 internal-codex-responses-lite。Codex 的源码测试也明确检查:这种请求没有顶层 tools 和 instructions,input[0] 必须是 additional_tools,下一项才是 developer 指令。它是 Codex 与支持该格式的模型服务之间的内部传输合同,不是公开 Responses API 文档要求普通开发者采用的新格式。

精准对比公开 Responses APICodex Responses Lite
面向谁普通 API 开发者Codex 与明确支持 Lite 的模型接入层
工具放哪里顶层 toolsinput[0].tools,这一项的类型叫 additional_tools
基础指令放哪里顶层 instructions下一条 developer 消息
顶层 tools 是否存在存在源码设为 None,发出时省略
是否公开、通用是否,请求头明确标记为 Codex internal
模型最终是否能看到工具能服务端支持这份内部合同才能看到

因此,之前真正应该表达的区别不是“GPT-5.6 改用了新的公开 API”,而是:同一个 Codex 客户端内有两种请求编码;模型目录为某些模型选择了内部 Lite 编码。 在 Lite 路径里,第一次可见的入口仍分两种:exec、wait 等入口可以直接点名;收在 exec 使用指南里的工具也能被读到,但要写成 tools.xxx(...) 调用。

这和机场很像:公开 API 与 Lite 是两家航空公司的登机牌版式,不是两座不同的机场。exec 则像其中一张联程票,票面已经写明过闸后可以到哪些柜台。

GPT-5.6 Sol/Terra 第一次能直接点哪些入口

在默认 App/CLI 配置、存在执行环境、未被企业策略关闭的前提下,核心顶层入口可以归纳为:

首轮顶层入口它给模型的能力为什么留在顶层
exec执行一段 JavaScript,在同一个 cell 里编排多个嵌套工具,并只返回压缩后的结果Code Mode 的总入口,减少多次模型—工具往返
wait等待先前 yield 的长时间 exec cell等待期间不占住一次长工具调用
request_user_input在允许的协作模式中向用户提短问题它是人与 Agent 的控制面,不适合藏进代码编排
collaboration一组多 Agent 协作动作,包含创建、发消息、等待和中断子 Agent 等这些动作负责协调多个 Agent,源码选择让它们保持直接可用

collaboration 看起来是一个入口,里面实际装着六个协作动作。Luna 使用另一套多 Agent 方式,所以第一次看到的入口会不同;达到子 Agent 层数限制后,协作入口还可能被关闭。

exec 里面又有哪些工具

exec 不是 Shell 的别名,而像一张能在候机楼内转乘的通票。Codex 会把命令执行、文件修改、外部服务和工作编排等能力汇总进去。常见成员如下:

类别常见工具出现条件
命令执行Windows 常见 shell_command;启用 Unified Exec 时是 exec_command + write_stdin必须有执行环境;具体形态由模型与 Feature 决定
文件修改与检查apply_patch、view_image模型支持相应工具,且当前环境允许
工作编排update_plan配置默认开启,可显式关闭
MCP 资源list_mcp_resources、list_mcp_resource_templates、read_mcp_resource至少连接了一个 MCP Server
App 扩展web.run、image_gen.imagegen模型接入、登录状态、图片能力和网络均满足条件
插件安装request_plugin_install,有时还有候选列表工具Apps、Plugins、ToolSuggest 开启且确有候选项
其他扩展Goal、自动化、App Server 动态工具等相应扩展已经安装或由客户端加入

所以“真正干活的代码已经写好”不等于“模型第一次就能看到这个工具”。程序还要依次决定:把工具加入总表 → 判断一开始就给、搜索后再给还是不给 → 决定是否收进 exec → 生成最终请求。运行环境缺失、功能关闭、模型服务不支持、账号权限不足或工具重名,都可能让某个工具中途消失。

那 tool_search 到底在不在第一次请求里

程序只有同时满足两件事,才会把 tool_search 加入工具总表:

  • 当前模型声明“我会使用工具搜索”,模型接入层也支持成组工具;
  • 工具总表里确实存在至少一个“需要搜索后再给模型”的工具。

在 rust-v0.147.0 中,外部 MCP 工具可以先进入工具总表,但标记成“搜索后再给”。这样它们的完整说明书不必全部塞进第一次请求。模型调用 tool_search 后,程序才把最相关的完整工具说明放进下一次请求,默认最多返回 8 个。

这里有一个容易错过的源码细节:GPT-5.6 采用“几乎都收进 exec”的方式时,负责组装工具的代码恰好跳过了 tool_search。 同时,这种方式又会隐藏 exec、wait 之外的普通独立入口。因此:

  • 每个工具单独摆出来时,只要存在“搜索后再给”的工具,tool_search 就可以成为第一次请求里的独立入口;
  • GPT-5.6 采用 exec 集中调用时,BM25 排序代码即使已经准备好,tool_search 也不会进入模型第一次可调用的名单;模型看不见入口,自然无法发起搜索;
  • 这正是公开 issue #32101 描述的桥接缺口。截至 2026-08-09,main 的 commit 646f7c0 仍保留该跳过分支。

这一区分很重要:程序知道一个工具存在,不等于模型看得见;设计上准备了搜索,也不等于每种工具摆放方式都已接通。

一次工具搜索到底怎样发生

先暂时放下上面的接线缺口,观察一条模型确实能看见 tool_search 的正常路径。搜索不是每轮固定执行,而是模型可以选择的一个动作。

不是每轮自动重搜,而是模型按需决定

Codex 没有一段“现有工具都不合适,就自动执行 BM25”的兜底程序。只有模型主动发出 tool_search_call,Codex 才真正开始搜索。模型可以直接使用手边的工具,也可以一开始就查目录,不需要先把现有工具逐个试错。

可以把它想成开发者走进五金店:手边已有锤子和螺丝刀,店员还能查后仓。拧螺丝时不必每走一步都查一次;遇到“测光纤”这类货架外需求时,才去翻目录。查出来的工具说明只要还留在本次会话里,后面就能继续使用,不必每轮重复搜索同一个工具。只有需求变了、工具目录更新、开启新任务,或旧结果已经不在模型眼前时,才需要再搜。

OpenAI 的通用做法会先给模型一点点“可发现信息”,例如某组工具叫什么、能做什么,但把冗长参数留到搜索命中后再发。Codex 的本地 BM25 路径则先给模型 tool_search 入口和可搜索范围,命中后再返回完整工具说明。共同点都是:先给目录,不先搬来整个仓库。

开发新 Agent 时,到底要不要使用这个区别

先从第一性原理判断:一个 Agent 只需要打通四件事——你有哪些工具 → 模型收到哪些说明 → 模型用什么格式提出调用 → 你的程序怎样执行并返回结果。tools 与 additional_tools 只属于第二件事的“运输包装”,不应该侵入你的业务工具代码。

你的场景应该怎样做不应该怎样做
直接使用 OpenAI 公开 Responses API继续使用顶层 tools;需要官方工具搜索时,在这里加入 tool_search 和标记为延迟加载的工具不要自己构造 additional_tools
工具数量很少直接把完整工具放进 tools,先保持系统简单不要为了模仿 Codex 强行增加一层搜索
工具有几百个,而且创建请求时已经知道完整目录使用官方托管的 tool_search,让 OpenAI 服务完成搜索与加载不必先复制 Codex 的本地 BM25
工具随租户、项目或权限实时变化使用客户端执行的 tool_search;模型提出搜索,你的程序用 BM25、向量或混合方法查找,再回传 tool_search_output不要把所有租户的全部工具都发送给模型
Fork Codex,且模型服务明确支持 Responses Lite保留 Codex 的接入层,让它负责生成 additional_tools 和内部请求头不要让业务代码直接依赖这份内部格式
接 DeepSeek、GLM、Kimi 或本地模型在 Agent 内部保留统一的工具说明,再为每个模型写一个很薄的格式转换层不要假设对方认识 OpenAI 的内部 additional_tools

如果你现在用公开 Responses API 开发一个有大量工具的新 Agent,真正可以直接复用的是下面这种官方写法,而不是 Lite 写法:

python34 行代码
from openai import OpenAI

client = OpenAI()

response = client.responses.create(
    model="gpt-5.6",
    input="列出客户 CUST-12345 的未完成订单。",
    tools=[
        {
            "type": "namespace",
            "name": "crm",
            "description": "客户资料与订单工具。",
            "tools": [
                {
                    "type": "function",
                    "name": "list_open_orders",
                    "description": "按客户 ID 查询未完成订单。",
                    "defer_loading": True,
                    "parameters": {
                        "type": "object",
                        "properties": {
                            "customer_id": {"type": "string"}
                        },
                        "required": ["customer_id"],
                        "additionalProperties": False,
                    },
                    "strict": True,
                }
            ],
        },
        {"type": "tool_search"},
    ],
    parallel_tool_calls=False,
)

这段代码表达的设计才值得带走:先给模型 crm 这本目录,需要时再加载 list_open_orders 的完整参数。至于底层最终用顶层 tools、Lite 输入项,还是另一个模型厂商的格式,应由最外层的模型接入代码转换。

搜索结果怎样进入上下文,又能用多久

一次客户端执行的完整时序如下:

text5 行代码
模型:tool_search_call(query="calendar")
Codex:BM25 排出前几个 → 取回完整工具说明
上下文尾部:tool_search_output { call_id, status, tools: [...] }
模型:function_call(name="create_event", ...)
后续轮次:仍可调用已加载的 create_event

tool_search_output 是请求里专门存放搜索结果的数据块,不是 system 文本或 user 文本,也不会回头修改第一次的 additional_tools。Codex 会把“搜索请求”和“搜索结果”一起记进会话历史。下一次请求带上这段历史后,模型就能使用结果里的完整工具说明。新内容放在上下文末尾,还能尽量保持前半部分不变,提高缓存复用机会。

“以后都能用”要加一个边界:它指同一活跃会话里,该输出仍在传给模型的上下文中。它不是进程级永久安装;新会话、上下文压缩策略或工具目录更新,都可能重新触发发现。可以把它想成把后仓取来的说明书夹进本次工单,而不是把机器永久焊在工作台上。

为什么稳定版只给 GPT-5.6 选择 Code Mode Only

源码能证明的是:稳定版给 GPT-5.6 Sol、Terra、Luna 都选择了“几乎都通过 exec 调用”的方式,GPT-5.5 没有。源码只把它记录成这个模型适合哪些调用方式,并没有写“因为 5.6 更聪明,所以开启”。而且 tool_search 本身并非 5.6 独占,官方文档说 GPT-5.4 及更新模型也支持。

下面是工程推断,不是源码原话:这种方式要求模型写对 JavaScript、按工具说明填写参数、处理异步和错误,还要在一次执行里筛选结果。更强的代码、推理和工具调用能力显然有帮助;但能否开启还取决于专门训练、评测、模型服务是否支持和发布策略。“强模型让它更可行”是合理解释,“只因为模型更强”则过度简化。

从几百份说明书缩到几份,真正省了什么

假设 Agent 接入 N 个工具,每份完整说明平均占 S 个 Token。全部塞给模型时,一轮请求里的工具部分近似是:

text1 行代码
Full cost ≈ N × S

改成“需要时再加载”后,平时只放搜索入口和简短目录,命中后只取 K 个工具:

text1 行代码
按需加载 ≈ 简短目录 + 搜索入口 + K × S

当 K ≪ N,节省的不只是 Token。模型面对的相似名称和参数组合变少,最终 Tool 选择也更容易。严格说,tool_search 没有提高模型参数中的“智力”;它通过减少噪声、提供恰当信息、把大决策拆成两次小决策,提高了 Agent 的有效智能。

这不是无条件免费:搜索会多一次“模型 → 搜索程序 → 模型”的往返,还可能漏掉正确工具。只有十几个工具、每轮几乎都会用时,全部摆出来可能更快;工具达到几百或几千、每次只用少数时,先搜索再取前几个才明显占优。这个判断不依赖 Codex 或 Rust。

BM25 不是“不要关键词”,而是“给关键词排座次”

常有人问:为什么不用关键词匹配,反而用 BM25?其实 BM25 仍然在匹配关键词,只是会给结果排先后。它不真正理解词义,也不知道“订会议”和“安排日程”表达的是同一件事。普通匹配只回答“有没有这个词”,BM25 还会判断“哪一张工具卡更值得排在前面”。

用图书馆卡片比喻普通关键词匹配和 BM25 排序
普通关键词筛选像把所有命中的卡片倒成一堆;BM25 像熟练馆员,会考虑词有多特别、重复是否过多、说明是否过长,再排出先后。图中画 5 张只是为了好读,Codex 默认返回 8 张。

先用一条概念式记住三个力:

text1 行代码
score(D, Q) = Σ IDF(t) × TF_saturation(t, D) × length_normalization(D)

这不是代码里的完整公式。bm25 2.3.2 实际采用的标准形式是:

text4 行代码
score(D, Q) = Σ IDF(qᵢ) ×
              f(qᵢ,D) × (k₁ + 1)
              ─────────────────────────────────────────
              f(qᵢ,D) + k₁ × (1 - b + b × |D| / avgdl)

其中 f(qᵢ,D) 是查询词在这张工具卡里出现的次数,|D| 是卡片长度,avgdl 是全部卡片的平均长度。Codex 直接调用 with_documents(...).build(),没有覆盖参数,因此使用 crate 默认值 k₁ = 1.2、b = 0.75;建索引时会由整批文档拟合 avgdl。换句话说,Codex 负责“把哪些工具卡交给馆员”,crate 负责“分词、统计和按公式排队”。

仍用图书馆来理解:

  • 稀有词更值钱(IDF):几乎每张工具卡都写着 get,它像“本馆藏书”一样没什么区分度;只有少数卡片写着 calendar,这个词更能定位目标;
  • 重复会饱和:描述里写三次 calendar 可以增强信号,但不会比写一次机械地强三倍,避免关键词堆砌霸榜;
  • 长描述要归一:一本厚说明书天然更容易碰到查询词,BM25 会校正长度,避免“写得最多”自动等于“最相关”;
  • 直接排出前几个:tool_search 默认需要 8 个按相关程度排好的候选,而不是一大包无序的“命中 / 未命中”。

Codex 不只搜索工具名。它会把原名、把下划线换成空格后的名字、用途说明、参数名和参数说明拼成一张可搜索卡片。例如同时写入 create_event 和 create event,可以让搜索程序分别看到 create 与 event。外部 MCP 工具还会加入服务名、标题、插件名等信息。卡片写得越接近用户真正会说的话,越容易搜对。

源码深挖(可以跳过):Codex 怎样接上 BM25

如果只想把设计搬进自己的 Agent,记住“工具卡 → BM25 排名 → 用编号取回完整工具说明”已经够了。下面这一节只负责用真实源码证明三件事:工具卡从哪里来、排名结果怎样找回工具、工具说明怎样交给下一轮模型。

先说最容易误解的一点:Codex 没有自己手写一遍 BM25 公式。 codex-rs/Cargo.toml 依赖 bm25 = "2.3.2",分词、文档频率、平均文档长度和评分由这个内存检索库完成;Codex 写的是围绕它的数据准备与结果映射。

不懂 Rust 也可以先把实现读成四行伪代码:

text4 行代码
cards = deferred_tools.map(search_text + loadable_schema)
engine = BM25.build(cards.search_text)
ids = engine.search(query, limit = 8)
return merge(cards[id].loadable_schema)

下面的 Rust 代码只是这四步的强类型版本;可以把 .filter()、.map()、.collect() 分别当成列表的筛选、转换和收集。

第一步:只收集“需要搜索后再给”的工具

append_tool_search_executor() 从工具总表里挑出“需要搜索后再给”的工具,再向真正管理该工具的代码索取可搜索文字。下面保留真实源码名称,方便核对:

rust9 行代码
let search_infos = registry
    .entries()
    .filter(|tool| tool.exposure.is_deferred())
    .filter_map(|tool| tool.runtime.search_info())
    .collect::<Vec<_>>();

registry.register_trusted(
    tool_search_handler_cache.get_or_build(search_infos, source_listing),
);

每个条目把“用于搜索的卡片文字”和“命中后要返回的工具定义”绑在一起:

rust4 行代码
pub struct ToolSearchEntry {
    pub search_text: String,
    pub output: LoadableToolSpec,
}

search_text 是卡片正面,用来搜索;output 是卡片背面,保存命中后要交给模型的完整工具说明。它就像图书馆索引卡:正面供馆员查找,背面写着怎样取到真正的书。

第二步:给每张卡一个数字编号

ToolSearchHandler::new() 枚举所有卡片,把 search_infos 的数组下标作为 BM25 文档 ID:

rust13 行代码
let documents = search_infos
    .iter()
    .map(|info| info.entry.search_text.clone())
    .enumerate()
    .map(|(idx, text)| Document::new(idx, text))
    .collect();

let search_engine =
    SearchEngineBuilder::<usize>::with_documents(
        Language::English,
        documents,
    )
    .build();

这个 usize 很关键。BM25 引擎只需返回诸如 7、2、11 这样的有序文档 ID,Codex 就能用它们回查 search_infos[7]、search_infos[2]、search_infos[11]。没有数据库主键,也没有第二张映射表,数组位置本身就是“取书号”。整个语料一次性装进内存,并明确采用 Language::English。

第三步:取排名靠前的编号,再换回完整工具说明

调用时,真正执行搜索的代码会先去掉首尾空格,拒绝空查询和 limit = 0;没有指定数量时默认取 8 个。核心代码很短:

rust10 行代码
let results = self.search_engine
    .search(query, limit)
    .into_iter()
    .map(|result| result.document.id)
    .filter_map(|id| self.search_infos.get(id))
    .map(|info| &info.entry);

coalesce_loadable_tool_specs(
    results.map(|entry| entry.output.clone()),
)

这里有两个值得注意的细节:

  1. Codex 没有把 BM25 的数值分数继续传给模型,只使用检索库已经排好的顺序;
  2. coalesce_loadable_tool_specs() 会把同一工具组里的多个命中合在一起,避免返回几份重复外壳。

于是完整数据流就是:

搜索后再给的工具 · 可搜索文字 + 完整工具说明 · 带数字编号的 BM25 卡片 · 排名靠前的编号 · 按编号取回完整工具说明 · 合并同一工具组 · 放进下一次模型请求
查看源码(Mermaid)
mermaid4 行代码
flowchart TD
    A["搜索后再给的工具"] --> B["可搜索文字 + 完整工具说明"] --> C["带数字编号的 BM25 卡片"] --> D["排名靠前的编号"] --> E["按编号取回完整工具说明"] --> F["合并同一工具组"] --> G["放进下一次模型请求"]
    classDef out fill:#d3f9d8,stroke:#2f9e44
    class G out
Codex tool_search 从 Deferred Tool、ToolSearchInfo、Document usize、bm25 crate 到 tool_search_output 的完整数据流
这张源码路线图把边界画开:步骤 1–3 和 5–6 是 Codex 胶水代码,步骤 4 才是外部 bm25 2.3.2 crate。底部的 ID [7, 2, 11] 是明确标注的示意值,不是实测排名或分数。

一个查询怎样走完全程

把查询设为 calendar。索引中的某张卡片可能包含下面这样的文字(为便于阅读做了缩短):

text1 行代码
create_event create event Create a calendar event title start_time end_time

英文分词器会统一大小写、去掉一些没有区分度的常见词,并把词形尽量归一。BM25 如果把这张卡排在前面,程序就通过数字编号找回与它绑定的完整工具说明。搜索命中的是卡片编号,不是直接执行工具;用编号取回说明后,模型才能调用。

随后 ToolSearchOutput::to_response_item() 把结果包装成下一次请求能携带的数据。源码测试验证的格式如下;这里只保留一个空参数对象:

json14 行代码
{
  "type": "tool_search_output",
  "call_id": "search-1",
  "status": "completed",
  "execution": "client",
  "tools": [{
    "type": "function",
    "name": "create_event",
    "description": "",
    "strict": false,
    "defer_loading": true,
    "parameters": {"type": "object", "properties": {}}
  }]
}

它不是普通文字,也不会回头修改第一次请求;它以 tool_search_output 的名字进入会话历史,并随下一次请求送回模型服务。这样模型就能使用本次搜索找到的完整工具说明。上面的测试只证明“结果怎样包装”,真正的先后排名由前面的 SearchEngine::search() 完成。

最后还有一个省时间的办法:ToolSearchHandlerCache 会检查工具目录是否改变。没变化就继续使用已经建好的内存索引;MCP、插件或动态工具变化后才重建。它像图书馆继续使用昨天的卡片柜,只有进了新书才重新编目。

对应源码入口可从 append_tool_search_executor()、ToolSearchHandler 和 ToolSearchEntry / search_text 构造 三处顺着读下来。

换成 Python 或 Go,照样能做

真正需要照搬的只有三步,与编程语言无关:

text3 行代码
build(cards: [{id, search_text, schema}]) -> index
search(index, query, top_k) -> ranked_ids
load(cards, ranked_ids) -> callable_schemas

Codex 用 Rust 列表保存卡片、用 bm25 库排名、用数字编号取回完整工具说明。换一种语言只是在替换容器和库:

实现环境怎样存卡片怎样排名命中后怎样取说明
Rust / CodexVec<ToolSearchInfo>bm25 cratesearch_infos[id]
Python Agentlist / dataclass / dict任意 BM25 库或搜索服务cards[id]["schema"]
Go Agent[]ToolCard struct任意 Go BM25 实现或搜索服务cards[id].Schema
多服务架构数据库或工具总表独立搜索服务通过工具编号拉取完整说明

真正需要复刻的是数据契约,不是源码写法:

  1. 为每个工具生成高质量的可搜索文字,至少包含名称、动作、对象、参数和风险词;
  2. 让 BM25 返回按相关程度排好的工具编号,而不是一堆无序的“包含关键词”;
  3. 用编号取回完整、可检查的工具说明,并交给下一轮模型;
  4. 记录命中率、误召回、最终调用成功率和新增往返延迟,再决定 K 和是否增加向量召回。

因此,业务 Agent 即使完全由 Python 或 Go 编写,也可以照搬这个设计。BM25 的公式、输入卡片和排名结果不会因为编程语言改变;Rust 只是 Codex 选用的一种实现方式。

为什么这个场景选 BM25 很合理

源码明确告诉我们“用了什么”,但没有留下“为什么选它”的设计备忘录。根据数据特点判断,BM25 很适合从大量工具里找候选:

  1. 工具说明短,而且技术词很明确。 calendar、pull_request、spawn_agent、issue_number 这类名字和参数本来就适合按关键词找;
  2. 可以完全在本机建立索引。 不需要请求向量模型,也不需要维护向量数据库;
  3. 工具目录经常变化。 MCP、插件或动态工具可能随时增减,BM25 重建快、成本低,也容易解释为什么排在前面;
  4. 这里只需要缩小范围,不需要回答开放问题。 搜索把几十或几百张工具卡缩成几张,再让模型做最终选择;
  5. 精确技术词不能被“语义相似”冲淡。 delete_issue 与 get_issue 语义相关,但权限风险完全不同。名称与参数的词法证据在工具选择里很重要。

简单的“字符串里有没有这个词”不会认真排序;向量搜索虽然更擅长同义词和跨语言,却要增加模型服务、索引维护,也可能把“意思相近但不能乱用”的工具排在一起。对短小的工具说明来说,BM25 是一个务实的中间选择。

BM25 的边界也很清楚

当前实现只按英文文字搜索,没有再加向量搜索、同义词表、工具名额外加分或第二轮精排。因此这些查询并非它的强项:

  • 中文问“安排会议”,工具只写 create_calendar_event;
  • 用户说“查代码评审”,工具只写 pull_request_review;
  • 两个工具的说明大量使用相同套话,真正差异没有明确写出来。

这也是为什么工具名称、用途和参数说明不能随便写。BM25 像馆员,但只能阅读卡片上已有的字。好的卡片要写出用户会说的动作、对象、限制和危险性。工具更多、语言更多或表达更灵活时,可以升级成 BM25 先找一批 + 工具名完全命中时加分 + 再做一次轻量精排,不必立刻全部改成向量搜索。

BM25 能不能用来搜索记忆

能用,但更适合负责“按原词找一批候选”,不能单独承担完整的长期记忆。 还要先澄清一个源码事实:这个稳定版 Codex 搜索记忆时并没有使用 BM25,而只是查找“文字里是否包含查询内容”,再按文件路径和行号整理结果。

为什么 BM25 仍值得用在 Memory?错误码、函数名、文件路径、项目代号、人名和已经写入的决策措辞,都是非常强的词法锚点。用户问“上次 EADDRINUSE 怎么处理”,BM25 往往比纯向量更稳定,也比子串匹配更会给结果排序。

但记忆比工具卡更难:同一件事可能换一种说法,旧结论可能被新结论推翻,还要考虑“谁的记忆、哪个项目、多久以前、可信度多高”。BM25 不理解这些关系:

记忆搜索需求只用 BM25 的效果
精确名称、路径、错误码、API强
同义改写、跨语言表达弱
用户 / 项目 / 时间范围需要先按这些信息筛选
新旧结论冲突、可信度和重要性需要额外排序与治理

一个更可靠的生产方案是:

先按用户 / 项目 / 时间筛选 · BM25 按原词找 · 向量搜索按意思找 · 合并两边的候选 · 按新鲜度、重要性、可信度、使用次数加权 · 再做一次轻量精排 · 返回原文片段与出处
查看源码(Mermaid)
mermaid6 行代码
flowchart TD
    A["先按用户 / 项目 / 时间筛选"] --> B1["BM25 按原词找"] & B2["向量搜索按意思找"]
    B1 & B2 --> C["合并两边的候选"]
    C --> D["按新鲜度、重要性、可信度、使用次数加权"] --> E["再做一次轻量精排"] --> F["返回原文片段与出处"]
    classDef out fill:#d3f9d8,stroke:#2f9e44
    class F out

对于很小、主要存技术日志的本地记忆,先用 BM25 完全合理;它至少会比简单的“包含文字”多一层有效排序。自然语言转述、跨语言和冲突记忆增多后,再升级成“按原词找 + 按意思找”。这是通用建议,不是说 Codex 当前已经这样实现。

开源 Codex 可以换模型,但不是只改一个名字

准确的说法不是“把 GPT-5.6 变成 DeepSeek、GLM 或 Kimi”,而是:保留 Codex 这套 Agent 外壳,换掉背后的模型和模型接入层。 Codex CLI、SDK 和 App Server 等核心组件已经开源,所以沙箱、操作确认、工具总表、MCP 外部工具、会话历史和执行循环都可以继续复用。

最小控制循环与具体模型品牌无关:

用户任务 + 会话记录 + 工具说明 · 模型接入层 · 工具调用 / 文字回答 · Codex 执行、请求确认、记录结果 · 下一轮模型请求
查看源码(Mermaid)
mermaid7 行代码
flowchart TD
    A["用户任务 + 会话记录 + 工具说明"] --> B["模型接入层"]
    B --> C["工具调用 / 文字回答"]
    C --> D["Codex 执行、请求确认、记录结果"]
    D -->|"下一轮模型请求"| B
    classDef swap fill:#e5dbff,stroke:#6741d9
    class B swap

但模型替换不是只改一行 model = "..."。至少要保证三层能够对上:

适配层必须对齐什么没对齐时的表现
网络连接地址、密钥、请求头、流式连接、失败重试连不上、401、回答到一半中断
数据格式问题、工具调用、工具结果、流式事件和错误分别怎样表示能聊天,但一调用工具就断
模型能力能读多长、能否稳定按格式调用工具、能否并行、能否搜索工具请求能跑,但 Agent 变笨或功能消失

官方配置允许自定义模型接入层。如果业务网关已经支持 Codex 使用的 Responses 请求格式,最短配置类似:

toml8 行代码
model = "your-business-model"
model_provider = "business_gateway"

[model_providers.business_gateway]
name = "Business model gateway"
base_url = "https://llm-gateway.example.com/v1"
env_key = "BUSINESS_LLM_API_KEY"
wire_api = "responses"

这里必须结合本文固定版本加一句重要限制:rust-v0.147.0 的 WireApi 只接受 responses,并明确拒绝 wire_api = "chat"。因此接入 DeepSeek、GLM、Kimi 或其他业务模型时:

  • 若服务端完整兼容 Responses、流式回答和工具调用,可以先从自定义模型接入配置开始;
  • 若只有 Chat Completions 一类接口,需要加一个网关,在 Codex 格式与厂商格式之间双向翻译;也可以直接修改开源的模型接入代码;
  • “接口能返回文字”不等于 Agent 已适配完成,还要实际测试工具调用、结果回传、长对话、错误恢复和并行调用。

还有一个关键细节:Codex 不认识的新模型会采用一套 保守默认设置,先关闭工具搜索、精简请求、exec 集中调用和并行工具。也就是说,换模型后,简单的“模型点名工具 → 程序执行 → 结果交回”可能先跑起来,但 GPT-5.6 的特殊优化不会自动继承。要重新打开它们,必须补充该模型的能力说明,并用实际任务证明它确实做得稳。

对业务团队来说,最快且风险最低的迁移顺序是:

  1. 先让新模型完成文字回答和少量直接工具调用;
  2. 验证参数填写、工具调用与结果能否成对、回答中断后能否恢复、长对话能否压缩;
  3. 用业务任务集比较成功率、成本和延迟,而不是只看聊天效果;
  4. 再逐步打开并行调用、按需搜索工具、exec 集中调用等高级能力。

这才是开源 Agent 框架的真正复用价值:不必重写成熟的执行和安全底座,只替换模型接入部分,再把业务工具、规则、记忆和评测加在自己可控的层上。

最值得带走的七点

第一,第一次请求不会把所有工具都塞给模型;程序会根据模型、环境和功能开关,决定哪些一开始就给、哪些搜索后再给、哪些不给。

第二,公开 Responses API 把工具放在顶层 tools;Codex 的内部 Responses Lite 才把它们放进 additional_tools 输入项。两者都是结构化数据,不是藏在 system 或 user 提示词中。

第三,tool_search 由模型按需选择,不是每轮自动执行;搜到的工具说明留在同一会话里,后面可以继续使用。

第四,把大量工具收进 exec 需要模型更会写代码和组织工具,但源码没有证明“模型更强”是 GPT-5.6 使用它的唯一原因。

第五,BM25 仍然是关键词搜索,只是会认真排序。它适合工具说明,也适合从记忆中找错误码、路径等原词;完整记忆还需要按项目和时间筛选、按意思搜索、再次精排。

第六,“可搜索文字 → 排名后的编号 → 完整工具说明”与语言无关,可以在 Rust、Python、Go 或独立搜索服务中复现。

第七,开源 Codex 可以替换模型,但网络连接、请求格式和模型能力必须同时对上;新模型不会自动继承 GPT-5.6 的工具搜索和 exec 调用方式。

源码索引

源码核对日期:2026-08-09。稳定版固定到 be6e8eac,同时核对了当日 main 的 646f7c0a;BM25 库固定到 v2.3.2 的 8ef72604。模型能看到哪些工具以及模型目录都会继续变化,排查具体环境时应以实际请求和对应 commit 为准。

配图生成说明:中英文两版共六张技术图,均通过 Codex 内置 image_gen.imagegen 生成或编辑;在固定版本源码中,该扩展把 IMAGE_MODEL 写死为 gpt-image-2,并用它构造图片请求。发布前人工复核了模式状态、返回数量、示意编号和中英文标签。

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